您当前的位置:环艺吧-3D模型下载,3D模型网,3D模型库下载,3D模型库免费下载 → 环艺教程心得技巧 → 文章列表 退出登录 用户管理 用户注册
推荐链接
环艺教程标题关闭所有内容预览 | 展开所有内容预览
  • [图文] 下载的模型文件打不开?原因如下 [内容预览] 3052 | 2009-08-03
    ·一、3DSMAX版本太低,请尝试使用3DSMAX2008及以上或最新版本;·二、未安装插件;如果打开模型文件时提示"缺少**.dll"一般就是未安装某种插件,现在大部分模型需要V-RAY插件;·三、如果文件不是MAX格式,请用相关软件打开,转成3DS格式,然后再导入MAX中;·四、高版本的MAX文件导入低版本,也可以用3DS格式进行转化;大...

    [阅读全文]

  • 3DSMAX室内灯光表现中异型暗藏灯打法 - 3DSMAX灯光教程 - [内容预览] 821 | 2013-03-24
    这篇教程像环艺吧的朋友们介绍3DSMAX室内灯光表现中异型暗藏灯打法,在室内效果图表现时,暗藏灯的表现运用是十分频繁的,它对点缀室内灯光氛围起到了不可替代的作用。我们一般可以简单的将暗藏灯的类型划分为直型暗藏灯和异型暗藏灯。下面我们就来简单的探讨一下异型暗藏灯的布置方法。所谓异型暗藏灯,可以把它理解为非直型暗藏灯的统称,比如有弧线型的,圆形的等等。如图11-1所示,它就是典型的圆型暗藏灯效果。图1...

    [阅读全文]

  • Lightscape实现异型暗藏灯的效果 - 3DSMAX灯光教程 - [内容预览] 156 | 2013-03-24
    在3DSMAX室内灯光表现中异型暗藏灯打法这篇教程中,我们学习了如何利用3dsmax自带的光能传递引擎并配合max6.0之后新增的建筑材质来表现异型暗藏灯的效果,在本节中继续来研究一下如何在Lightscape表现平台中实现异型暗藏灯的效果。由于上节的场景不太直观,因此从本节开始我将天花的类型改为圆形漏空,这样暗藏灯的效果可能会更加明显一些。改造后的场景如图12-1所示。图12-1原始场景环艺吧编...

    [阅读全文]

  • 室内直型暗藏灯光的打灯方法 - 3DSMAX灯光教程 - [内容预览] 533 | 2013-03-24
    在室内灯光表现中,直型暗藏灯的使用频率是非常之广的,无论是家装中的客厅、卧室还是公装中的会议室、酒店大堂等均大量使用直型暗藏灯光来进行照明,因此在本小节的学习中我们就来简单探讨一下利用3dsmax自带的光能传递渲染引擎,lightscape渲染引擎还有目前使用频率最高的vray渲染器来表现直型暗藏灯的效果。在具体表现之前,我们先来看几张图片,简单观察一下直型暗藏灯的特点。图10-1会议室效果图(注...

    [阅读全文]

  • 3DSMAX灯光研究 - 3DSMAX灯光教程 - [内容预览] 305 | 2013-03-24
    当白色光通过三棱镜时被折射成七色光,七色光是白光光谱中可见光部分,分别为红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,简写为ROYGBIV,这些颜色中,红、绿、蓝是原色,故光的颜色模型为RGB模型。计算机屏幕产生颜色的机理也可认为是RGB模型,在大多数绘图程序中(包括3DStudioMAX)都提供了RGB颜色选择模式。下图表示了RGB颜色模型,应当注意的是:光的颜色具有相加性,而颜料颜色具有相减性。所谓相加性是指混...

    [阅读全文]

  • 灯光在空间中的主次关系 - 3DSMAX灯光教程 - [内容预览] 359 | 2013-03-24
    本文主要像环艺吧的三维学习者介绍介绍灯光在空间中的主次关系,属于比较基础的知识。希望对环艺吧的朋友们有用!主光,作为主角所应具备的特性——醒目而特殊主光总是最为引人注目的,也决定了整个作品的成败得失。光做为主角时,要么有较大的亮度变化、要么用不凡的光色表现,要么配光能别出新裁、要么形成一定的美学韵律.......,总之,此时,光所表现的主题成为整个环境的中心和重心,突出于其他环境要素,显得卓而不群...

    [阅读全文]

  • 贵宾套房的布光教程 - 3DSMAX灯光教程 - [内容预览] 455 | 2013-03-24
    这篇教程像环艺吧的朋友们介绍贵宾套房的布光方法和思路,很经典。转发过来和环艺吧的朋友们一起学习了。先看看渲染出来的效果图:环艺吧编注:更多3DSMAX灯光教程学习交流和3DSMAX灯光作品发布请访问环艺吧网3DSMAX灯光教程栏目,地址:http://www.huanyiba.cn/article第一步打开模型,先用环境光直接渲染看看效果怎么样,渲染出来后比较暗,没有关系,基本达到了我预想中的效果...

    [阅读全文]

  • 给大家推荐个看设计杂志的好东东 [内容预览] 6914 | 2009-03-16
    相信现在很多学设计的朋友都是做家装的,成为一个好的设计师,并不是做图如何厉害,重要的是思想。大家都上过学,在学校老师讲的最多的也是理论,强调的最多的就是眼界。所以,环艺吧在此推荐大家平时多出去旅游旅游,多看时尚类杂志。★★★点此下载★★★→→电子杂志精品←←我给大家找了一个免费在线看杂志的好东东,特此推荐一下,平时做图累了,不妨翻翻。看到了吗?还不错吧,这些...

    [阅读全文]

  • 常用的照片尺寸/大小(护照/结婚证/驾照/身份证) [内容预览] 1780 | 2009-03-11
    1寸1R       2.6×3.7(厘米)2寸2R       6.3×8.9(厘米)5×3.5(5英寸3R)  12.70×8.89(厘米)6×4(6英寸4R)   15.24×10.16(厘米)7×5(7英寸5R)   17.78×12.70(厘米)8×6(8英寸6R)   20.32...

    [阅读全文]

  • 如何在3D中用光域网 [内容预览] 5151 | 2008-12-11
    其实3D是非常强大的,一样可以渲染出柔和的效果!!!!第一步我们要了解3D5中除了[standard]标准灯型外,还有在其之下的“光学灯”[Photometric]在光学灯的下拉菜单中有点光源、线光源、面光源,我们随便用一个Freepoint在屋子的中间打4到6个平均分布第二步在修改面板中,如图点开Distributior后的三角选择第三项web光域网一项,然后在下面的[w...

    [阅读全文]

  • 学习也要走捷径 3DS Max几种灯带的快速做法【3dmax教程】www.huanyiba.cn [内容预览] 2370 | 2008-12-04
    好久没做教程了~~今天向大家介绍几种灯带的做法,希望对大家有一点点帮助~~如有不对的的地方还请大家斧正知道的就不要看了~~下面开始~~1、用泛光灯快速制作先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏。看图用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~注意排除不照明的物体~~效果~~简单吧再来一种~~2、聚光灯先建模型在修改面版调节第一盏灯的参数为正数~~其他看图调节第二盏灯的参数为负数~因为3DM...

    [阅读全文]

  • 新手必看手册:3DS Max渲染部分的精彩问答【3dmax教程】www.huanyiba.cn [内容预览] 1217 | 2008-12-04
    1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊!答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景答:选中正视图(可以是任意视图),点按AltB,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,然后选择DisplayBackground(显示背景),其他设置因情况而定。设置完成。3。请问如何用3DMAX输出背景是透明的PHO...

    [阅读全文]

  • MAX经典三百问【3dmax教程】www.huanyiba.cn [内容预览] 5168 | 2008-12-04
    一,安装篇1。怎样才能安装好在3dmax4.0在xp下:答:借鉴大家的经验,终于成功地装好了3dmax4.0在xp上。我的经过和如下:1,先把不能注册的卸掉(还要在控制面板/管理工具/服务中禁用c_dillasrv.再卸掉c_dilla,)(不卸载3dmax不知行不行,可试一下)2,下载c_dilla3.24版,和一个3dmax4.2的keygen.我是在这儿下的:   http://61.152...

    [阅读全文]

  • MAX教程:不用布尔运算的开窗凿洞【3dmax教程】www.huanyiba.cn [内容预览] 2419 | 2008-12-04
    提起布尔,就一个字:烂!  不过9.0的超级布尔,我没用过,在这里不好妄加评论。  我在一次偶尔的试玩里发现了桥接工具,以后就慢慢地演化为布尔的替代工具了。技术含量不高,但效果不错。图1  下面是一个模拟案例:图2图3图4图5图6图7图8图9图10图11图12图13图14图15图16图17图18图19图20图21图22图23图24图25图26  简单渲染一下图27<tdclass='infobod...

    [阅读全文]

  • 3Dmax阵列工具使用心得【环艺吧3dmax教程网www.huanyiba.cn】 [内容预览] 1500 | 2008-12-04
    3Dmax阵列工具使用心得【环艺吧3dmax教程网www.huanyiba.cn】本人心得,希望大家能用的顺手www.huanyiba.cn

    [阅读全文]

  • 怎样学习3DMAX(给初学者的良言)【3dmax教程】 [内容预览] 7759 | 2008-11-03
    3dmax学习心得:怎样学习3DMAX(给初学者的良言)www.huanyiba.cn首先从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针...

    [阅读全文]

  • 学习3dmax的一点心得(从实例学习3d的表白)【3dmax教程】 [内容预览] 2066 | 2008-11-03
    3dmax学习心得终于把3dmax室内效果图设计学习完了,感觉重没有过的轻松,回想起学3dMax的过程不知道是四百多集的教程要在一个半月搞懂吃透精通确实不是一样容易的事情我以前是做平面的,没学3d之前曾经朋友及同事们说它是多么多么的难学让人忘而止步。也曾经一度的想放弃学它的念头,因为它实在是不是那么好学虽然之前早被他们打过"预防针",也有心理准备,不过学起来还是比自己想像的难的多.但最终还是坚持下...

    [阅读全文]

  • 半路出家入行设计行业的两个途径【3dmax教程】 [内容预览] 1984 | 2008-11-03
    鉴于很多朋友都问到“应该怎样学才可以快速入行设计?没有美术基础可以学设计吗?是上几年的美术学校,还是直接到些培训中心去学习就可以了呢?针对这些问题和疑惑,根据我本人学习经历、设计工作经历、教学培训经历,进行全面的分析,希望可以给想入行或提高的朋友一个参考和建议。多年以来,设计行业仍然是非常热门和吃香的,以至不少朋友投身设计行业。如何进入设计行业大门,除了就读院校设计专业的学生,对于非设...

    [阅读全文]

  • 学习3DSMAX必须掌握的内容【3dmax教程】 [内容预览] 1557 | 2008-11-03
    学习3DSMAX必须掌握的内容:1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握...

    [阅读全文]

  • 13句话让客户没法拒绝你【3dmax教程】 [内容预览] 2130 | 2008-11-03
    学了就要用,用好了就要学习怎么赚钱,关于留住客户问题这个很重要!13句话让客户没法拒绝你:1.如果客户说:“我没时间!”那么推销员应该说:“我理解。我也老是时间不够用。不过只要3分钟,你就会相信,这是个对你绝对重要的议题……”2.如果客户说:“我现在没空!”推销员就应该说:“先生,美国富...

    [阅读全文]

  • 3DMAX 自动存盘设置!【3dmax教程】 [内容预览] 976 | 2008-11-03
    有时候作图的时候死机怎么办?3dMAX提供了自动存盘的功能!

    [阅读全文]

  • 3DMAX学习常见问题问答【3dmax教程】 [内容预览] 1243 | 2008-11-03
    1.在3D中为何不能使用鼠标感应来锁定坐标轴?答:因为你无意中按了手工强制约束的快捷功能键X,再按一次就能恢复此功能.2.在3DMax里做了模型,怎么才能精确定位他的X、Y、Z坐标呢?答:我们可以使用F5、F6、F7来分别手工约束X、Y、Z,F8可手工换约束XY、YZ、XZ。3.3DMAX右边的工具面板没了,如何找回来?答:可在上面的工具栏按钮的空白处按鼠标右键,勾选CommandPanel就可以...

    [阅读全文]

  • 3DMAX导入CAD图,线条不能圆滑问题!【3dmax教程】 [内容预览] 2706 | 2008-11-03
    3DMAX导入CAD图,线条不能圆滑问题!这个对学习有一定作用!

    [阅读全文]

  • 3DMAX玻璃相交奇怪的问题解决【3dmax教程】 [内容预览] 745 | 2008-11-03
  • 3DMAX相机设置和渲染简单方法【3dmax教程】 [内容预览] 6359 | 2008-11-03
    常常有一些初学者的相机打的不好,这里讲一下这个方面的经验,简单设置相机方法.不论室内和室外,都可以使用简单相机三步曲,这里讲的大多是实际操作,理论的东西,大家自己去找资料学习吧.以此图为例子:第一步设置相机平面位置和视点位置.想象自己是个摄影师,在虚拟空间中寻找一个相机放置平面位置和相机的照射位置.第二步设定相机以及视点高度.第三步适当调节相机位置,视点位置和焦距大小,调整到最合适的位置.www....

    [阅读全文]

  • 学习3DMAX的人至少要经历5个阶段【3dmax教程】 [内容预览] 1478 | 2008-11-03
    几乎每位学习3DMAX朋友的经历都极为相同!学习3DMAX的人至少要经历5个阶段,根据经验可将它归纳为五个“期”:1.好奇期:大约一年多以前,出于好奇而初涉MAX时,眼前汪洋一片,不知从何涉足。花掉近1000元银两,盲目购入大量3DSMAX书籍,以为凴我教授级资历去学它,岂不易如反掌?岂知读过这些书后,才知其中内容有许多大同小异、泛泛而谈,读后仍然令我不得要领。后又花近40...

    [阅读全文]

  • 了解什么是lightwav?【3dmax教程】 [内容预览] 529 | 2008-11-03
    什么是lightwave?LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。自从1993年之后,13PrimetimeEmmyawardswerewonbyartistswhorelieduponNewTek'sEmmy-winningLightWave3Dasakeycomponentoftheiranimation/visualeffectspipeline.由...

    [阅读全文]

  • 3DMAX 应用心得【3dmax教程】 [内容预览] 1514 | 2008-11-03
    3DMAX应用心得——huanyiba.cn收集自:十里盗花香的网易BLOG笔者从2002年就开始使用3d绘图软件,那时候的最流行的版本是3dmax5.0,安装最基本的配置要求是要在586以上,并且安装了显卡驱动的机子。还好当时满大街的电脑卖场里的机子都是奔腾系列,电脑系统也早就是windows2000及XP,根本不用去过多考虑3D运行的可行性。在随后的日子里,我疯狂得用3...

    [阅读全文]

  • 3DMAX 专业术语【3dmax教程】 [内容预览] 2016 | 2008-11-03
    3DMAX专业术语/专业名词解释大汇总_By:huanyiba.CN收集整理  3DAPI(3D应用程序接口)  ApplicationProgrammingInterface(API)应用程序接口,是许多程序的大集合。3DAPI能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。几...

    [阅读全文]

  • 室内设计装修的五大败笔【3dmax教程】 [内容预览] 2260 | 2008-11-03
    huanyiba.CN听大师们说:装修是一门遗憾的艺术,而当今五花八门的家用电器、五颜六色的装修色彩元素,再加杂七乱八的材质,为崇尚家具享受,把家装当成脸面一样看重的人们提供了最大限度的发挥空间,于是“稀奇古怪而缺乏个性”,“富丽堂皇而缺乏美感”“大房子却拥挤不堪”“花费昂贵却老土十足”…...

    [阅读全文]

 心得技巧   52   30   1/2页   首页   1   2      GO 

more推荐图片
    

视频
教程

 
3Dmax游戏制作基础与道具

教程
文章

场景
模型
单体
模型

环艺
PSD

CAD
素材
材质
贴图
常用
软件
 

 

 

关于本站 - 网站帮助 - 广告合作 - 下载声明 - 友情连接 - 网站地图 - 在线留言

 

 
 
Copyright © 环艺吧 . All Rights Reserved .
 
豫ICP备14008890号-1